Im cercando di costruire una matrice a base, Binary Search Tree, seguendo l'algoritmo a:
... utilizzando l'algoritmo mi si avvicinò con il seguente codice:
void BST::insert( const data &aData )
{
item *y = &items[root_index]; // Algorithm calls for NULL assignment..
item *x = &items[root_index];
while ( ! items[root_index].empty )
{
y->theData = x->theData; // Ptrs are required or else a crash occurs.
if ( aData < x->theData )
{
x->leftChild = aData;
}
else
{
x->rightChild = items[root_index].theData;
}
// what is p[z] = y? is it outside the looping scheme?
root_index++; // and make the new child the root?
}
if ( y->empty )
{
items[root_index].theData = aData;
items[root_index].empty = false;
}
else if ( aData < y->theData )
{
y->leftChild = aData;
// If we already have a left/right child...make it the root? re-cmpr?
}
else
{
y->rightChild = items[root_index].theData;
}
}
Domande:
Non posso capire cosa p [z] <- mezzi y .... Im giusto incrementare la radice di imitare una traversa.
Se ho già un figlio sinistro / destro allora dovrei fare quella sinistra / figlio destro taht im per sovrascrivere la radice? Ivi devo rendere recurisve modo che tornare al radicale originale, R?
Inserimenti inserire ( R); inserire ( A); inserire ( F); inserire ( L); inserire ( B); inserire ( C); inserire ( T);













