la ricerca di un albero binario di ricerca

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Sto cercando di trovare un nome all'interno di una chiave. Penso che sta recuperando esso bene. tuttavia, il suo arrivo come non trovato. forse il mio codice è sbagliato da qualche parte?

if (database.retrieve(name, aData))  // both contain the match

in main()

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << >>> retrieve  << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << not found\n;
cout << endl;
     }

     static void removeItem(char *name)
    {
cout << >>> remove  << name << endl << endl;
if (database.remove(name))
    cout << name <<  removed\n;
else
    cout << name <<  not found\n;
cout << endl;
    }

   int main()
   {
   #ifdef _WIN32
// request memory leak report in Output Window after main returns
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
   #endif

data    aData;


     << Database Of Great Computer Scientists\n\n;

database.insert(data(Ralston, Anthony));
database.insert(data(Liang, Li));
database.insert(data(Jones, Doug));
database.insert(data(Goble, Colin));
database.insert(data(Knuth, Donald));
database.insert(data(Kay, Alan));
database.insert(data(Von Neumann, John));
database.insert(data(Trigoboff, Michael));
database.insert(data(Turing, Alan));
displayDatabase(true);
retrieveItem(Trigoboff, Michael, aData);
retrieveItem(Kaye, Danny, aData);

removeItem(Ralston, Anthony);
displayDatabase(true);

funzione di recuperare ...

bool BST::retrieve(const char *key, data &aData, int parent) const
 {

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)
{

    if (!items[index].empty) 
    {


        if ( items[index].instanceData == key )
        {
            aData.setName(key);
            return true;                   // doesn't return right away
        }


    }

}


 }

e definiti data.cpp

bool operator== (const data& d1, const data& d2)
{

return strcmp(d1.getName(), d2.getName()) == 0;

}

così questo pezzo di codice all'interno main () è dove si dice non trovato quando penso che dovrebbe funzionare correttamente. sia il nome e ADATA contengono il nome giusto che è stata trovata ..

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << >>> retrieve  << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << not found\n;
cout << endl;
     }
È pubblicato 05/12/2009 alle 19:54
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3 risposte

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Non sono un esperto C ++, ma è proprio operatore == in realtà in corso di valutazione? E 'lo scopo di prendere due riferimenti ai dati const, ma sembra essere il confronto qualunque sia il tipo di items[index].instanceDataè e un char*.

Vi suggerisco di mettere un po 'la registrazione dei gestori e vedere se è effettivamente chiamato - ho il sospetto che non lo è.

Una possibilità di prendere l'operatore == fuori dall'equazione temporanea potrebbe essere quella di fare il confronto esplicito:

 if (strcmp(items[index].instanceData.getName(), key) == 0)
 {
     ...
 }

Su un altro punto, non riesco a vedere come questo è in realtà facendo una ricerca binaria a tutti. Sembra a me come se fosse solo un elenco semplice - si sta facendo una ricerca lineare all'interno retrieveinvece di confrontare la chiave e andare a sinistra oa destra verso il basso l'albero (o di ritorno "trovato") a seconda del risultato.

Risposto il 05/12/2009 a 20:03
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Non posso dire per certo senza vedere il codice per BST, ma questo sembra sbagliato:

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)

Con le convenzioni tradizionali, dovrebbe essere:

for(int index=0; index < maxsize; index++)

Accanto a questo, a quanto pare anche la vostra funzione sia restituisce true o qualche booleano indefinito. Probabilmente si dovrebbe avere una return false;alla fine del BST :: recuperare.

Risposto il 05/12/2009 a 21:58
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Si deve usare il BST per navigare attraverso l'albero - non ciclare su ogni elemento dell'array, come altri hanno detto. Provare qualcosa di simile:

bool retrieve(key, aData)
  retrieve(key, aData, parent)
  if (key == aData)
    return true
  else
    return false

bool retrieve(key, aData, parent)
  if (key == items[parent].name)
    aData.setName(key)
  else if (key < items[parent].name)
    retrieve(key, aData, 2*parent+1)
  else
    retrieve(key, aData, 2*parent+2)

Che dovrebbe funzionare bene! :)

Risposto il 05/12/2009 a 23:32
fonte dall'utente

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